MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
En podcast av MIXEDCAST
387 Avsnitt
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MIXEDCAST #321: Wie steht es um 360-Video?
Publicerades: 2022-10-22 -
MIXEDCAST #320: Quest Pro & alles zur Meta Connect 2022
Publicerades: 2022-10-15 -
MIXEDCAST #319: Das Fundament des Metaverse - Universal Scene Description
Publicerades: 2022-10-08 -
MIXEDCAST #318: Tschüss Stadia, Quest Leak und Passthrough-AR
Publicerades: 2022-10-01 -
MIXEDCAST #317: Alles zur Pico 4
Publicerades: 2022-09-27 -
MIXEDCAST #316: PSVR 2 angespielt und Motion-Sickness-Arroganz
Publicerades: 2022-09-17 -
MIXEDCAST #315: Metas Avatar-Fail & Aufstand gegen KI-Kunst
Publicerades: 2022-09-11 -
MIXEDCAST #314: VR-Gaming auf der Gamescom 2022
Publicerades: 2022-09-02 -
MIXEDCAST #313: Träumen KI-Konsolen in Zukunft Videospiele?
Publicerades: 2022-08-27 -
MIXEDCAST #312: Pico vs. Meta
Publicerades: 2022-08-20 -
MIXEDCAST #310: DALL-E 2 und HTC Vive Focus 3 im Test
Publicerades: 2022-08-06 -
MIXEDCAST #309: Women in XR - Rafaela Sieber von T-Systems MMS
Publicerades: 2022-07-28 -
MIXEDCAST #308: Unsere Datenschutzsünden & die von Meta
Publicerades: 2022-07-21 -
MIXEDCAST #307: Mythos Immersion - worauf kommt es wirklich an?
Publicerades: 2022-07-14 -
MIXEDCAST #306: KI für Bilder und Grafik - wieso, weshalb, warum
Publicerades: 2022-07-08 -
MIXEDCAST #305: VR-Zukunft von Meta - Connecting People
Publicerades: 2022-06-30 -
MIXEDCAST #304: Bewusste Google-KI! 😂 Ja, ne ... oder? 🤔
Publicerades: 2022-06-21 -
MIXEDCAST #303: Apples großer AR-Vorteil & PSVR 2 Showcase
Publicerades: 2022-06-15 -
MIXEDCAST #302: VR und AR auf der Learntec 2022
Publicerades: 2022-06-11 -
MIXEDCAST #301: VR und AR in der Medizin
Publicerades: 2022-06-03
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.