MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
En podcast av MIXEDCAST
387 Avsnitt
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VRODOCAST #83: Neue VR-Displays, Sound-AR, Copy-KI und Ready Player Hype
Publicerades: 2018-03-17 -
VRODOCAST #81: Samsungs VR-Abstinenz, Scheich-Knete für Magic Leap und Virtual Reality mit der Maus
Publicerades: 2018-03-11 -
VRODOCAST #82: Oculus Down, VR-Kinos und wem gehört ein digitaler Ort?
Publicerades: 2018-03-10 -
VRODOCAST #80: Outdoor-VR, Twitch-VR und virtuelle Gruppentherapie
Publicerades: 2018-02-24 -
VRODOCAST #79: Telepräsenz-Streaming und Ready-Player-One-Absurditäten
Publicerades: 2018-02-18 -
VRODOCAST #78: Fake-Pornos, Nasensmartphones und der Techlash
Publicerades: 2018-02-11 -
VRODOCAST #77: Virtual-Reality-Browser, AR-News und VR-Verkaufszahlen
Publicerades: 2018-02-04 -
VRODOCAST #76: Hinterhältige Ständchen und abtrünnige Firmengründer
Publicerades: 2018-01-28 -
VRODOCAST #75: Virtual-Reality-Übelkeit und 3D-gescannte Häuser
Publicerades: 2018-01-21 -
VRODOCAST #74: HTC Vive Pro und CES 2018
Publicerades: 2018-01-14 -
VRODOCAST #73: Sprach-KI, Täuschungssticker und unsichtbare Stunden
Publicerades: 2018-01-07 -
VRODOCAST #72: So lief das Virtual- und Augmented-Reality-Jahr 2017
Publicerades: 2017-12-30 -
VRODOCAST #71: Magic-Leap-Enthüllung und Fallout 4 VR Nutzungsdaten
Publicerades: 2017-12-23 -
VRODOCAST #70: Airbnb, Augmented-Realiy-Sticker und Vive Focus
Publicerades: 2017-12-17 -
VRODOCAST 69: Hololens Kooperation Oculus Home Und Dash
Publicerades: 2017-12-10 -
VRODOCAST #68: Der Besuchereffekt - Investorengeld - PSVR-Marketing
Publicerades: 2017-12-04 -
VRODOCAST #67: Windows Mixed Reality, Protokoll-KIs und Apples MR-Übernahme
Publicerades: 2017-11-23 -
VRODOCAST #66: Windows Mixed Reality mit Steam, TPCast-Test und Vive Focus
Publicerades: 2017-11-19 -
VRODOCAST #65: Pimax 8K Test, iPhone X und schicke Schuhe
Publicerades: 2017-11-11 -
VRODOCAST #64: Google Poly, volumetrische VR-Filme und Fake-KIs
Publicerades: 2017-11-05
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.