MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
En podcast av MIXEDCAST
387 Avsnitt
-
VRODO Mega-Podcast: Was wird aus der VR-Brille?
Publicerades: 2017-11-02 -
VRODOCAST #63: Meta 2- und Lichtfeld-Display-Test, Apple-AR vs. Facebook-VR
Publicerades: 2017-10-28 -
VRODOCAST #62: Windows-Mixed-Reality-Launch und Magic-Leap-Kohle
Publicerades: 2017-10-19 -
VRODOCAST #61: Oculus Go und die wichtigsten News der Connect 4
Publicerades: 2017-10-15 -
VRODOCAST #60: Samsung Odyssey, Googles Pixel-Event und ein Intel-Flop
Publicerades: 2017-10-06 -
VRODOCAST #59: Anstecktracking, Socken-AR und ein Megatroll
Publicerades: 2017-09-30 -
VRODOCAST #58: ARKit-Launch, Pimax 8K und HTC goes Google
Publicerades: 2017-09-23 -
VRODOCAST #57: iPhone, ARKit und Smartphone-AR - Resümee
Publicerades: 2017-09-15 -
VRODOCAST #56: HTC Vive vs. Oculus Rift und Virtual Reality aus der Cloud
Publicerades: 2017-09-09 -
VRODOCAST #55: ARCore vs. ARKit, Windows-VR-Brillen, Vive Verkauf
Publicerades: 2017-09-01 -
VRODOCAST #54: Gamescom, Vive-Preissenkung und Zweiteindruck Zenfone AR
Publicerades: 2017-08-27 -
VRODOCAST #53: Mit Würfelglück durchs Sommerloch
Publicerades: 2017-08-20 -
VRODOCAST #52: Choo Choo All Aboard The Braintrain
Publicerades: 2017-08-11 -
VRODOCAST #51: Die Pleite von Altspace VR und die Folgen
Publicerades: 2017-08-05 -
VRODOCAST #50: Jubiläum mit Rückblick, Ready Player One und virtuelle Menschen
Publicerades: 2017-07-30 -
VRODOCAST #49: Smartphone-AR-Brillen und Facebooks neue Billig-Strategie
Publicerades: 2017-07-21 -
VRODOCAST #48: Facebooks Preisstrategie für Oculus Rift und mehr
Publicerades: 2017-07-15 -
VRODOCAST #47 Tokio VR-Spielhalle, Oculus Rift Marketing und Digility 2017
Publicerades: 2017-07-09 -
VRODOCAST #46: Tango vs ARKit, Google VR180 und Echo Arena
Publicerades: 2017-07-02 -
VRODOCAST #45: VR-Achterbahnen und VR-Sport
Publicerades: 2017-06-24
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.