SoloQ - Game Design
En podcast av Barta Jenő
82 Avsnitt
-
Az elénk tárt új világ élménye a Souls játékokban (5x8)
Publicerades: 2025-02-13 -
Ér elakadni a játékokban? (és az életben...?) (5x7)
Publicerades: 2025-02-05 -
A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)
Publicerades: 2025-01-30 -
Lesz Bloodborne remaster, avagy miért nincs chalice dungeon több Souls játékban? (5x5)
Publicerades: 2025-01-23 -
Dark Souls 2 a legrosszabb Souls játék? (5x4)
Publicerades: 2025-01-16 -
Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)
Publicerades: 2025-01-09 -
Souls felsőbbrendűség, avagy miért vagy egy gyökér ha pajzsot használsz (5x2)
Publicerades: 2025-01-05 -
Halott a játékipar? (5x1)
Publicerades: 2025-01-02 -
SoloQ 4x21 - Sony és a From Software, ER Nightreign, 4. évad zárás
Publicerades: 2024-12-31 -
SoloQ 4x20 - Elden Ring Roguelite, PS5, Ghost of Tsushima, Destiny 2
Publicerades: 2024-12-13 -
SoloQ 4x19 - Sekiro - Elegáns játékmechanikák és emergens játékmenet
Publicerades: 2024-10-21 -
SoloQ 4x18 - GameNGen - Az AI ami DOOM-t generál
Publicerades: 2024-09-01 -
SoloQ 4x17 - Nemezis rendszer (Shadow of Mordor), és annak szabadalma
Publicerades: 2024-06-16 -
SoloQ 4x16 - AI körkép, és AI alapú termékek tervezése
Publicerades: 2024-06-11 -
SoloQ 4x15 - Helldivers 2 - Új szint a kooperatív shooter-ek világában
Publicerades: 2024-05-20 -
SoloQ 4x14 - Generáljunk játék zenét AI-al
Publicerades: 2024-04-26 -
SoloQ 4x13 - Dishwashing Simulator, egy horror extractor survival játék
Publicerades: 2024-04-15 -
SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok
Publicerades: 2024-04-11 -
SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?
Publicerades: 2024-03-30 -
SoloQ 4x10 - Miért az erőszak a legtöbb videójáték központi mechanikája?
Publicerades: 2024-03-21
A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!
