SoloQ - Game Design
En podcast av Barta Jenő
82 Avsnitt
-
SoloQ 2x11 - Negative Posibillity Space - Végtelen lehetőségek érzése
Publicerades: 2022-06-19 -
SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?
Publicerades: 2022-05-27 -
SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja
Publicerades: 2022-05-18 -
SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata
Publicerades: 2022-04-30 -
SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban
Publicerades: 2022-04-10 -
SoloQ 2x6 - Zero Player Games
Publicerades: 2022-03-17 -
SoloQ 2x5 - Rebel Galaxy / EVERSPACE 2 - Egy igazi folytatás
Publicerades: 2022-03-06 -
SoloQ 2x4 - Vampire Survivors - Ambíciók nélkül az abszolút csúcson
Publicerades: 2022-02-15 -
SoloQ 2x3 - Second person games - Stílus vagy gimmick?
Publicerades: 2022-02-08 -
SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?
Publicerades: 2022-02-02 -
SoloQ 2x1 - Darkest Dungeon - Víziók jelentősége a játékfejlesztésben
Publicerades: 2022-01-12 -
SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő
Publicerades: 2021-12-15 -
SoloQ 1x10 - They Are Billions - A stílusteremtő stratégiai játék
Publicerades: 2021-11-25 -
SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?
Publicerades: 2021-11-02 -
SoloQ 1x8 - Nemezis rendszer - Forradalmak a játékiparban
Publicerades: 2021-10-15 -
SoloQ 1x7 - Summoner - Mérföldkő, de nem forradalom az RPG-k között
Publicerades: 2021-09-28 -
SoloQ 1x6 - Shadow of the Colossus - A rejtély és a misztikum videójátékokban
Publicerades: 2021-09-10 -
SoloQ 1x5 - Pixel Piracy - Megszépülnek az emlékek, avagy egy elvesztegetett potenciál
Publicerades: 2021-08-01 -
SoloQ 1x4 - Subnautica / Breathedge - Az egyedi játékok ördögi problémák
Publicerades: 2021-07-05 -
SoloQ 1x3 - Valheim - Dizájn döntések a hatalmas siker mögött
Publicerades: 2021-05-08
A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!
