646 Avsnitt

  1. Er Krig i Spil Usmageligt?

    Publicerades: 2022-03-07
  2. Elden Ring Anmeldelse

    Publicerades: 2022-03-03
  3. Overgreb og Samtykke i VR (m. Rickard Mossner)

    Publicerades: 2022-03-02
  4. Horizon: Forbidden West Anmeldelse

    Publicerades: 2022-03-01
  5. Rigtig Krig eller Arma 3 Gameplay?

    Publicerades: 2022-02-28
  6. VR Står for Virkelig Rædselsfuldt (m. Ali Aminali)

    Publicerades: 2022-02-23
  7. Spillene kommer! Marts 2022

    Publicerades: 2022-02-22
  8. Bør vi Smide "Leveling" på Porten?

    Publicerades: 2022-02-21
  9. Lost Ark Anmeldelse

    Publicerades: 2022-02-17
  10. Sifu Anmeldelse

    Publicerades: 2022-02-15
  11. Uncharted Filmanmeldelse

    Publicerades: 2022-02-14
  12. Nintendo: Kirby er en bil nu, lev med det

    Publicerades: 2022-02-10
  13. PortaPlay & DONTNOD: Fejl, kritik og succes

    Publicerades: 2022-02-09
  14. Dying Light 2 Stay Human Anmeldelse

    Publicerades: 2022-02-08
  15. Grand Theft Auto 6 ENDELIG bekræftet!

    Publicerades: 2022-02-07
  16. Hvad er DIN Bug-Tolerence?

    Publicerades: 2022-02-03
  17. Sony i "Bungie" jump og Elon Musks umulige vision

    Publicerades: 2022-02-02
  18. For the King Anmeldelse

    Publicerades: 2022-02-01
  19. "Gamere forstår ikke NFT'er" siger Ubisoft

    Publicerades: 2022-01-31
  20. Virtuel Gyser Paratviden (m. Frederik Westergaard)

    Publicerades: 2022-01-27

15 / 33

Ingen underholdningsindustri er større og mere indflydelsesrig end computerspilsindustrien. Alligevel er den kriminelt underdækket i det danske medielandskab. Derfor er det ualmindelig godt, vi har GameBoys, som dag ind og dag ud rejser dybt ind i spillenes verden, mens de fortæller, hvordan gaming påvirker store dele af vores samfund og os selv som individer. Har du input, spørgsmål eller kommentarer? Skriv til [email protected]ærter: Daniel Møgelhøj og Asgar Bugge

Visit the podcast's native language site