Virtual Reality und seine Möglichkeiten | #Software đŠŸ
digital kompakt | Digitale Strategien fĂŒr morgen - En podcast av Joel Kaczmarek

EXPERTENGESPRĂCH | In dieser Ausgabe diskutieren Johannes und Joel gemeinsam mit den beiden VR-Experten Sara Vogl und Daniel Sproll ĂŒber den Stand der Dinge bei Virtual Reality, welchen technischen Herausforderungen man sich stellen muss und wohin die Reise in Zukunft gehen wird. Du erfĂ€hrst... ...was Virtual Reality ist ...worin sich VR-Brillen unterscheiden ...wie innovativ Virtual Reality wirklich ist ...welche Gefahren hinter Virtual Reality lauern âĄïž Du konntest dir keine Notizen machen? Unser [digital kompakt+ Newsletter](newsletter.digitalkompakt.de) fasst dir fĂŒr jede Folge die wichtigsten Punkte zusammen Diese Episode dreht sich schwerpunktmĂ€Ăig um Technologie: Software und IT sind ja mittlerweile allgegenwĂ€rtig geworden und durchdringen als erfolgskritischer Faktor praktisch jeden GeschĂ€ftsbereich. Gleichzeitig stellen Software und IT dennoch fĂŒr viele Entscheider:innen eine Black Box dar, die sie mehr schlecht als recht verstehen. Um diesen Missstand zu beenden spricht Joel regelmĂ€Ăig mit Johannes Schaback (inzwischen CTO bei SumUp) ĂŒber IT-Themen und Technologietrends. RegelmĂ€Ăig werden sie dabei von bekannten, kompetenten Akteuren der Technologiewelt besucht und dabei unterstĂŒtzt, technische Themen möglichst leicht verstĂ€ndlich und anhand konkreter Praxisbeispiele zu vermitteln. __________________________ ||||| PERSONEN ||||| đ€ Johannes Schaback, CTO SumUp đ€ Joel Kaczmarek, GeschĂ€ftsfĂŒhrer digital kompakt __________________________ ||||| SPONSOREN ||||| đ„ [Ăbersicht](https://www.digitalkompakt.de/sponsoren/) aller Sponsoren __________________________ ||||| KAPITEL ||||| (00:00:00) Vorstellung der Teilnehmer und EinfĂŒhrung ins Thema (00:03:17) Was ist Virtual Reality (VR)? (00:06:32) Worin unterscheiden sich VR-Brillen? (00:10:28) Zwischen optischer Immersion und Motion Sickness â wo steht die Entwicklung? (00:16:56) Wie innovativ ist Virtual Reality wirklich? (00:24:22) Quo vadis, VR? Ein Ausblick in die Einsatzgebiete virtueller Welten (00:32:07) Wie lĂ€sst sich VR-Content monetarisieren? (00:36:12) Virtual Reality vs. Augmented Reality vs. Mixed Reality (00:45:25) Welche Gefahren lauern hinter Virtual Reality? (00:51:29) Wie sieht die VR-Szene in Deutschland derzeit aus? __________________________ ||||| WIR ||||| đ [Mehr](https://lnk.to/dkompakt) tolle Sachen von uns đ„ Wir von digital kompakt streben die Verwendung einer geschlechtsneutralen Sprache an. In FĂ€llen, in denen dies nicht gelingt, gelten sĂ€mtliche Personenbezeichnungen fĂŒr alle Geschlechter.